社員インタビュー:第一回


プロフィール

項目内容
名前H.T
所属部署開発部
入社年数4年
趣味ゲーム(PCゲーム、ボードゲーム等)、ショッピング
最近ハマっていることカードゲーム

1. 入社のきっかけ

Q. 当社を知ったきっかけと、入社の決め手を教えてください。

入社前から面識のあった代表から直接お声がけをいただいたことがきっかけです。
前職では賞与などの待遇面に不安を感じていましたが、代表から御社の評価制度や業務形態について詳しく伺い、安心して業務に取り組めると感じたことが入社の決め手となりました。


2. 現在の仕事内容

Q. 現在担当している業務について教えてください。

現在は、派遣先の会社にて主にプログラムの開発・テストを行っています。
具体的には、ソフトウェア設計書の作成やコーディング、デバッグ等を担当しています。

Q. 1日の流れを簡単に教えてください。

・午前:前日の作業内容の確認、レビュー実施時に頂いた指摘箇所の修正
・午後:コーディング、デバッグ、進捗報告


3. やりがい・成長

Q. 仕事のやりがいや、面白いと感じる瞬間はどんなときですか?

自分の頑張りや工夫したことが最終的に目に見える成果として現れた時に大きなやりがいを感じています。
出した成果が必ず評価に直結することが日々のモチベーションになっています。

Q. 入社してから成長したと感じることはありますか?

自分の考えや思いを積極的に発信できるようになったと感じています。
入社直後はただ上司から言われたことをそのまま実行する、上司からの指示を待つといった場面がありましたが、現在は自ら率先して課題や問題点を見つけたり気になったことを躊躇せずに周りに相談することができるようになりました。


4. 入社してからの葛藤や壁

Q. 入社後、最初にぶつかった壁は何でしたか?

一番の壁は「今起きている状況についての言語化」でした。
設計書やソースコードのレビュー時、発見したバグの再現手順や発生経緯、自分が分からない部分に対して相談する際など、何事にも「説明」が求められます。
どういう所を修正・追加したのか、その作業を行ったことでどうなったのか、具体的にどの部分が理解できていないのか…これらの事を相手に分かりやすく伝えることは、自分にとっては一番かつ何度もぶつかる壁であると感じています。

Q. その壁をどうやって乗り越えましたか?周囲のサポートはありましたか?

自分の表現が足りない部分を補うといった形で周囲からサポートされていますが、自分としても、例えば物事を順序立てて説明する、複雑な内容であれば資料化するといった対策を取っています。
そして何より一番大事なのは、たとえ上手く説明できない事であっても、それを一人で抱え込まないことであると感じています。


5. 働き方・制度

Q. ワークライフバランスについてどう感じていますか?

非常に満足しています。
基本的にほぼ残業はなく、定時後や休日に勉強・趣味などに充てる時間を確保できています。
残業によって月の勤務時間の基準を超えた場合や、定時後の取り組みに対してもサポートが行われるのも良い点であると思います。


6. 今後の目標

Q. 今後チャレンジしたいことや目標を教えてください。

オリジナリティのあるアプリケーションの開発にチャレンジしたいです。
機能自体は世の中にありふれているものだとしても、例えばUIのデザインにこだわってみたり、既存のもの同士をかけ合わせることで新しいものが出来るかどうかを試してみたりすることで最終的に独自のアプリケーションが出来上がると考えています。
そのためには「いま何が不足しているか」「何があったらより良くなるか」を考える…つまり、「現状に満足せず、常に改善できる所が無いかを探してみる」ことが重要であると思います。


7. 求職者へのメッセージ

Q. 当社に興味を持っている方へ一言お願いします。

当社は、社員一人一人の『やりたいこと』を尊重してくれる会社です。
非IT系のものであっても、それに「挑戦」したいという思いを後押ししてくれます。
普段の業務はもちろん、新しい物事に対して全力で取り組みたいという方にとってはとても良い環境であると思います。
日々の悩みや困っていることがあっても、周囲が必ず手を差し伸べてくれます。